Когда выйдет Сталкер 2 ???

Когда выйдет Сталкер 2 ???

В далеком 2007 году все фанаты игровой индустрии смогли насладиться шедевром, который вошел в категорию классики всех времен. Его имя S.T.A.L.K.E.R. и оно известно каждому человеку, что хоть раз смотрел категорию лучших More »

Виртуальная прогулка по припяти

Виртуальная прогулка по припяти

Предлагаем немного отойти от игры и окунуться в атмосферу реального мира, а именно нынешней зоны отчуждения. Самым известным объектом бесспорно является город Припять, который подлежал полной эвакуации жителей после аварии на ЧАЭС More »

Новости от команды разработчиков «Смерти Вопреки»

Новости от команды разработчиков «Смерти Вопреки»

Дабы хоть как то нарушить информационное затишье — продолжим подробное знакомство с локациями, как это было раньше. Сегодня у нас в гостях недавно прибывший в расположение локационного пака поселок городского типа «Южный». More »

В США экранизируют «Метро 2033»

В США экранизируют «Метро 2033»

Экранизацией книги займутся Майкл Де Люк и Стивен Л’Оре, которые ранее занимались созданием многих известных американских киношедевров. Работа над созданием фильма только начинается, и пока неизвестно, кто напишет сценарий, а кто будет More »

Смерти Вопреки 3 Осколок Тьмы

Смерти Вопреки 3 Осколок Тьмы

Интервью с разработчиком мода Смерти Вопреки 3 Осколок Тьмы. Итак, почти всем известен такой глобальный проект, как Смерти Вопреки3: Осколок тьмы. Проект глобальный, как в плане сюжета, так и локаций. Однако, как More »

 

Проект Lost Alpha заморожен

Мод Lost Alpha для S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl заморожен на неопределенный срок» — этой фразой сегодня один из русскоязычных разработчиков мода уведомил ожидающее сообщество.

Реальная Зона IV. Сталкеры. Первая ходка.

Первая ходка и первые впечатления. Каково оказаться вдали от цивилизации, хотя до нее, казалось, рукой подать? Ночные страхи, навеянные неизвестными доселе звуками, осторожные переходы по заранее выбранному, но от этого не ставшему менее опасным маршруту, снисходительно-покровительственные взгляды «Старшого»… И вместе

Олег Яворский ответил на вопросы Stalker-GSC.ru

Незадолго до Московской международной Конференции разработчиков компьютерных игр (КРИ 2012) мы собрали на нашем сайте ряд вопросов, адресованных разработчикам шутера «SURVARIUM», которые, затем, отправили Олегу Яворскому. Олег сразу предупредил, что, возможно, не успеет ответить до выставки, однако обещал сделать это

FireLake: «Главное — не терять чувства брутальности!»

Фанатам игровой серии S.T.A.L.K.E.R. хорошо известен progressive melodic death-metal коллектив из Украины — группа FireLake. В основном благодаря трекам Dirge for The Planet, Fighting Unknown, Against The Ionized Odds, Live to Forget. К тому же в ней играет основатель бэнда

Интервью с Олегом Яворским на КРИ 2012

Итак, как и обещано, мы размещаем интервью с Олегом Яворским. Про S.T.A.L.K.E.R. 2 добавить, к сожалению, нечего: проект заморожен и бренд принадлежит только Сергею Григоровичу, который сам еще не определился что с ним делать… Время покажет, а нам остается только

Встреча с Олегом Яворским на КРИ: фотоотчет

Представляем вашему вниманию первую часть отчета администратора сайта Stalker-Zone.Info Максима «razMAX» Мишина о встрече с Олегом Яворским на Конференции Разработчиков Игр (КРИ) в Москве 18 и 19 мая. Кстати, хотим сообщить, что Олег теперь занимает должность старшего директора в отделах

Задаем вопросы автору серии S.T.A.L.K.E.R. и выигрываем призы!

Официальная группа книг серии S.T.A.L.K.E.R. и сайт GSC-Fan.Com объявляют о конкурсе на лучшие вопросы Александру Радину, автору романа «Стрингер. Летописец отчуждения» в проекте S.T.A.L.K.E.R. Всё, что вы хотите узнать у создателя культового произведения по вселенной игры — только у нас!

A.N.T.I.S.T.A.L.K.E.R. 8 серия

Представляем вам 8 серию сериала A.N.T.I.S.T.A.L.K.E.R.

Реальная Зона. Интервью со сталкером.

Мы подготовили серию репортажей из Зоны отчуждения, которые предполагаем периодически публиковать в рубрике «Реальная Зона». Сегодня представляем вам интервью с одним из тех, о ком мы знаем только понаслышке. Образ жизни этих людей внешне ничем не отличается от нашего с

Survarium: ответы на актуальные вопросы

С момента анонса проекта Survarium, мы получили массу вопросов от игроков и прессы. Ваше пристальное внимание к игре очень приятно, и мы благодарны всем за столь активную поддержку! Сегодня мы все еще не можем раскрыть все подробности проекта, однако мы